Denne simulatoren krever WebGL 2. Prøv en oppdatert Chrome, Safari eller Firefox.
Broer legges til automatisk, så ingen indre deler faller ut.
Bildet ditt blir på denne enheten. Ingenting lastes opp.
Liker du det? Send oss denne konfigurasjonskoden, så svarer vi om og hvordan vi kan lage det. Ingen priser her, ingen konto, ingen opplasting.
Denne siden laster aldri opp bildet ditt. Hvis du bestiller, sender du filen til oss selv.
Alt du ser, er simulert ut fra fysikken bak hver prosess, ikke limt på som et bilde: designet ditt gjøres om til en maskinjobb (dithering, skravering, prikker), jobben «kjøres» på materialet, og resultatet belyses i 3D. Flytt lyset, så oppfører dybde, forkulling, matting og blanke kutt seg som i virkeligheten.
Infrarødt lys som organiske materialer, glass og stein absorberer nesten fullstendig. På tre karamelliserer det først sukkerartene (lysebrunt, varmere), deretter forkuller det til en varm gråsvart tone, aldri helt svart. Myk vårved brenner dypere enn hard sommerved, så årringene synes gjennom. På glass sprekker overflaten opp til en hvit matting; på skifer og granitt blir merket lysegrått; på lakkerte termokrus fordamper pulverlakken, mens strålen reflekteres av stålet under. Røyken suges bort av luftassistansen og kan sette flekker langs kantene hvis jobben ikke er maskert.
En skarpt fokusert nær-infrarød stråle (punkt ≈ 0,03–0,06 mm) som metaller absorberer. Raske passeringer bleker anodisert aluminium hvitt eller matter messing; mange langsomme passeringer fordamper stål lag for lag ved dypgravering og etterlater en grå, litt ru bunn.
En fiberlaser der pulslengden kan justeres. Med lange, skånsomme pulser varmer den opp rustfritt stål eller titan akkurat nok til at det vokser frem en gjennomsiktig oksidfilm, 20 til 200 nanometer tykk. Lys som reflekteres fra oversiden og undersiden av filmen, interfererer – derfor får du strågult, gull, lilla, blått og grønt helt uten blekk: samme fysikk som i en såpeboble. Svært korte pulser gir en nanostrukturert, lysfangende svart.
Korte bølgelengder som mange plaster og glass absorberer direkte, så merket dannes med svært lite varme («kaldmerking»): skarpere matting på glass, rene merker på hvit plast.
Grønne laserpulser fokuseres inne i optisk glass. I fokuspunktet er intensiteten så høy at det oppstår en mikroskopisk sprekk, omtrent 0,05 mm i diameter, mens overflaten forblir helt glatt. Hundretusenvis av slike punkter, gravert nedenfra og opp, danner et svevende bilde eller et 3D-relieff.
En diamantspiss som ikke roterer, med en kjegle på 90–140°, trekkes over metallet under fjærtrykk. Den skjærer ikke bort spon; den polerer ut et lite V-spor med speilblanke vegger. Derfor blinker diamantgraverte ringer, lightere og penner av og på når du vrir på dem.
En roterende hardmetallfres freser ut en ekte kanal, vanligvis 0,03–0,4 mm dyp, som på skilt og plaketter ofte fylles med maling. På tolagsplast skjærer den gjennom toppfargen og avdekker kjernen.
En herdet stift hamrer på overflaten hundrevis av ganger i sekundet. Hvert slag etterlater et kjegleformet krater med en litt hevet kant. Dette er industriens måte å merke serienumre og typeskilt som skal tåle alt.
Trefargene for lønn, bøk og lind kommer fra publiserte målinger (Kubovský et al. 2018; Gurau et al. 2017, BioResources). Andre farger er anslag basert på produsentenes veiledning og kalibreres mot ekte prøver. Oksidfargene varierer med legering og maskin.
Bildet ditt behandles bare på denne enheten. Ingenting lastes opp, heller ikke når du bestiller: du sender filen selv.
I modusen Skjær går strålen helt gjennom platen langs omrisset av designet ditt. Den fjerner en smal snittbredde (ca. 0,1–0,3 mm), så hver kant flyttes inn med halvparten av den, og snittet er litt bredere oppe enn nede. CO₂-laser gir en mørk, forkullet kant på tre og lær, kryssfiner viser limlagene, støpt akryl får en blank, flammepolert kant, og røyk kan sette flekker på overflaten ved siden av snittet hvis den ikke er dekket med maskeringstape. En fiberlaser skjærer tynt metall med en litt anløpt, ruere kant og små metallperler på undersiden.
En sjablongplate beholder platen og mister formene. Alt som er omsluttet av en bokstav (midten av O, A, R), ville falt ut sammen med dem, så små broer holder de delene på plass. Utskårne former beholder bokstavene som separate deler. Dybdekontrollen bestemmer hvor dypt strålen går: mindre enn tykkelsen gir en gravert lomme i stedet for et snitt.
Skrifter i skjæremodus: Saira Stencil (Omnibus-Type), Black Ops One (James Grieshaber, Eben Sorkin), Protest Guerrilla (Octavio Pardo), Big Shoulders Stencil (Patric King), Stick No Bills (Mooniak), Plaster (Eben Sorkin, Sorkin Type), Emblema One (Riccardo De Franceschi, Sorkin Type), USSR STENCIL (Anastasia Mihaleva & Jovanny Lemonad), Tektur (Adam Jagosz), Fira Sans Extra Condensed (Carrois / Mozilla): SIL OFL 1.1. Operation Napalm (GGBotNet): CC0 1.0. Broer og konturfølging: vår egen kode.
Gratis forhåndsvisning av lasergravering: se en hvilken som helst logo, et bilde eller en tekst gravert før du graverer den. CO2-, fiber-, MOPA-farge- og UV-laser, diamantgravering, fresing, prikkpreging og 3D-krystall, på tre, metall, glass, stein og lær.
Alt kjører i nettleseren din. Designet ditt lastes aldri opp.
Den simuleres ut fra fysikken i hver prosess: designet ditt blir en maskinjobb (dithering, skravering eller punkter), jobben kjøres på materialet, og resultatet belyses i 3D.
CO2-, fiber-, MOPA-farge- og UV-laser, diamantgravering, fresing, prikkpreging og 3D-krystall, pluss laserskjæring.
Tre, metall, glass, stein, lær og mer, på mange gjenstander.
Ja, Skjær-modus viser strålen som går gjennom platen langs designet ditt, med snittbredden og kanten hvert materiale får.
Ja, gratis og uten registrering.
Et gratis verktøy fra Foto Jocković. Ingen registrering, ingen konto.